一群人嘻嘻哈哈的说着,苏小北却有些呆愣。
这是怎么回事?居然禁止他们两个在台下说话?
难道真的是怕他们指点自己吗?
但是,这也太荒谬了吧!
要知道一场比赛的胜负,如果说精神力占据50%的比重,那么灵力就是占据30%。
还有20%,其中10%是本人拥有的元技数量,而源器,在这种比赛之中并不能使用。
最后10%,则是个人的战斗经验!
如今的赛场之上,还没有意念杀人,发出的攻击,都是可以被闪避的!
那也就意味着,如果你的战斗经验足够充足,身体也足够灵敏,那么别人即使灵力很强,精神力也很强,而且在使用元技的情况下,对方发出的一切攻击都可以被你闪避掉!
这说明什么呢?
这说明如果你最后10%点到了满分,那么即使你前面三点再弱于人,你都有胜利的机会!
而这一点,大家都清楚,但又常常被人忽略。
只是当精神力者突破到念力者以后,这一招并不是百分百灵了。
因为念力者,已经可以用意念杀人!
精神攻击,防不胜防!
而灵力杀人,却依旧如此,只有群伤攻击,让对方避不可避,才能破局。
所以,这最后一点,实际上无比重要!
事实上,不只是最后一点,就算是前面三点,也同样如此。
精神力强到一定境界,成为念力者,管对方灵力多强,在还没有接近到自己的时候,对方已经死了。
灵力很强,气势庞大,不但因为灵力加强自己的精神识海,普通的精神力者根本无法对自己破防。
更是因为,灵力强到一定地步,就自然会有一股无敌气势。
而这股气势之下,精神力者身体残弱,甚至可能直接被这股气势震死!
说起来好笑,但是却是实打实的事实。
所以,现在才推崇精神和灵力,双向发展,共同进步。
而这影响比赛的四点之中,任何一点强到一定地步,都可以轻松左右比赛的胜利。
只是这个内容里面,并不包括别人在台下指点。
精神力和灵力的强度是无法指点的,自身的战斗技巧更加没办法,通过别人的嘴皮子动一动来获得。
只有第三点——元技!
如果自己会的元技非常多,那么别人确实可以大声说出来,你先使用什么元技,再使用什么元技,打的会比较顺畅。
可是这一点,在现实中也是完全行不通的。
因为现实之中,一个人能学两三种元技,那就差不多了,能学四五种那就是天才行业。
这是为什么?
不只是因为元技珍贵,普通人根本难以得到,更是因为学习元技需要耗费大量的精神力,以及需要强大的身体素质。
要是精神力不强,学习元技太多,就会变成疯子,会因为无法负荷而精神崩溃。
如果身体不强,气血之力薄弱,或者没有灵力,强行学习元技的话,则会导致身体崩溃,成为废人。
所以这一切的一切,导致元技在比赛之中,并不会有很多选择。
既然没有太多选择,那么何必要别人来指点怎么使用呢?
因此,裁判所说的禁止朋友在下面说话,为了防止他... -->>
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