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第144章 【血肉强化】

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    时间悄然过去2天。

    今天是12月7日,周日,距离冬幕节还有9天。

    血魔们仿佛沉寂了下来,夏佐没能通过血缘印记监听到对话。

    只要不处于深层冥想状态,他的衰败诅咒都挂在傻蛋乌法卡斯身上。

    这天早上吃完早餐后,夏佐不得不关闭【血缘诅咒】。

    因为还差3点经验就要升级了,得赶快把力量、敏捷、耐力加上去。

    安茹儿打算在卧室里制作元素瓶。

    夏佐帮她把卧室布置好后,得空来到书房里坐下,在脑海中调出自己的人物模板。

    ..

    【人物名称】夏佐

    【年龄】24岁

    【等级】LV.31

    【经验】

    (注①:为了方便计算,改了下经验需求。)

    【血量】(轻微中毒)

    【【基础回血速度】

    90点小时

    (拥有1只血素仆从,基础回血速度-10%)

    【抗性】

    【【四系抗性】12%

    【力量】6

    【敏捷】6

    【耐力】6

    【活力】100

    【感知】12

    【意志】14

    【魅力】7

    【精神】20.3(25.3)

    (拥有1只血素仆从,精神-5)

    【自由属性点】13

    【【精神槽位】21.580(100)

    …

    适应药剂已经服用到2号了,配合上狩魔学派的训练后,对躯体素质的提升很明显,不到1周的时间,力敏耐就各提升了1点。

    夏佐最近意识到自己过去的加点方法有问题了。

    血纹品质的存在,明显是鼓励他均衡加点,成为一个八位属性都高的八边形人物。

    要是十年前,早点沉下心来仔细推演自由属性点个数的规律..现在应该是个血纹特征奇高的模板了..

    一想到这儿,夏佐就有些懊悔。

    不过他也没在负面的情绪里沉浸太久。

    毕竟时光不可倒流,只能把握当下。

    他将意念集中到人物模板上,给力量、敏捷和耐力各投入3点,然后再给魅力加上2点。

    这样一来,血纹品质便达到了27点。

    夏佐激活【血缘诅咒】,对傻蛋乌法卡斯施放出衰败诅咒。

    默默等待了十分钟,停止施法,脑海中传来金手指的信息:

    “成功施放衰败诅咒..获得经验5点,以及微量属性值奖励。

    “等级提升!”

    ..

    【等级】LV.32

    【经验】

    【自由属性点】2+9→11点

    ..

    舒服呀~

    给力敏耐和魅力投入11个自由属性点,升级收获9个自由属性点,等于只花了2个自由属性点就获得了11点属性值。

    这买卖怎么算都不亏。

    甚至有点儿血赚。

    夏佐心情不错,嘿嘿嘿笑了几下,激活【血缘诅咒】给傻蛋挂上衰败诅咒,然后便提起外衣出门了。

    …

    锻炼身躯的进度很快。

    雷克索尔直言,夏佐可能只要半年的时间,就能拿得起元能链锤了。

    但也仅限于拿得起来而已。

    操控武器的熟练程度不足,制约了元能链锤所能发挥来的威力。

    夏佐对此也没什么好的办法。

    武器专精的提升比较慢。

    花了一周的时间,与钉锤有关的专精特长才刚到Lv.3,距离Lv.20还有很长一段距离。

    倒是【盾牌专精】提升得比较快,现在已经达到Lv.4了。

    这和他现在的训练习惯有关,总喜欢在左手装块盾牌,这样倍有安全感。

    【盾牌专精】的效果描述里写着:

    【成功格挡时有4%的几率发动盾击。】

    夏佐现在已经弄明白是怎么回事了。

    这和之前发现的一件事有关:

    【金手指更像是一个记录者。它在客观地记录宿主的变化,并用数据化的语言表达出来。】

    所谓的有“4%”的几率发动盾击,就是对夏佐的客观描述。

    他找光头做了几百次实验。

    雷克索尔将自己的实力压制到狩魔学徒的水准,采用实战的进攻方式,而非喂招的方式发动数百次攻击。

    夏佐挡下了其中的三分之一的攻击。

    大约100次成功格挡中,确实只有4次找到机会发动盾击。

    所以这里的“4%”,并非是无厘头地、纯随机地触发,只是一种统计学概念,是名义上的数值。

    它基于两个前置条件:

    一是对手的实力与自己相当。

    二是对手不具备抵抗盾击的相关专精。

    如果对手的实力比自己低,那实际发动几率显然会上升。相应的,若对手实力高强,且防御专精更高,那这个几率会降低,甚至变成0%。

    嗯…不过,【盾牌专精】套在血素仆从身上的时候,似乎是变成一种概率触发的事件了..

    夏佐暂时找不到机会验证这一点。

    他过去几天都在为护甲专精头疼着呢。

    众多专精中,唯独护甲专精提升得最慢了。

    布甲、棉甲、皮甲、皮铠、锁甲、板甲、覆身重甲,每种护甲都有对应的专精特长。

    升级效果大同小异,均与穿着时的敏捷减少程度有关。

    专精等级越高,所受到的敏捷惩罚就越少。

    力量、敏捷和耐力均达到7点后,就能穿着最轻便的锁甲了。

    今天开始训练前,夏佐向雷克索尔提起了穿锁甲训练的请求。

    他特意解除掉【血肉伪装】,展示了一下现在的肌肉力量。

    雷克索尔瞳孔微张,围着对方走上一圈,“适应药剂对你改造效果很明显啊,夏佐。当初在星夜学府里考察你的时候,我就发现了你的与众不同。黑目毒剂对你的益处同样引人瞩目。”

    “好吧,你确实有资格穿上训练用锁甲了。”雷克索尔指向训练场的衣架,“去换上吧,然后我们开始训练。”

    覆身重甲既包括板甲,也包裹锁甲。

    穿着顺序由内到外是:内衣内裤、武装衣或棉甲内衬、锁甲、板甲。

    能穿上锁甲,就意味着成为了入门级别的战士,在近距离缠斗中能坚持一小会儿了。

    夏佐穿着棉甲,提起训练锁甲套上,和雷克索尔训练了几个回合,便顺利地解锁了【锁甲专精】。

    凡物盔甲有个缺点没法儿回避:

    遇冷越冷,遇热越热。

    现在是深冬季节,屋外灰云压城,寒风萧萧,往尖顶木棚里灌入冷意,训练场上冷飕飕的。

    夏佐运... -->>
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